문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 타이탄폴 2/프론티어 디펜스 (문단 편집) === 모나크 === 지원 (Support) * 이지스 랭크 2 - 에너지화 연막 (Energized Smoke) : 모나크의 전기연막이 자신에게 보호막을 부여합니다. 모나크가 자신의 연막 내에 머무르는 매 1초마다 100의 보호막을 얻는다. 연막의 유지시간이 12초이므로 획득 가능한 최대 보호막은 1,200. 그 자체로는 적지만 에너지 흡수와 공조 하여 더 높은 유지력을 보장 해준다. * 이지스 랭크 5 - 동체 개량 (Chassis Upgrade) : 모나크의 최대 체력이 증가합니다. 최대 체력이 10,000에서 12,500으로, 4칸에서 5칸으로 1칸 증가한다. 물론 고등 동체 킷과 중복 적용되어 최대 7칸의 체력을 보유 가능하다. * 이지스 랭크 8 - X0-16 : 저격 사양 (XO-16: Sniper Configuration) : XO-16의 탄퍼짐이 감소하고 줌 인 기능이 생긴다. X0-16 소총의 분산도가 반감 된다. 힙파이어 탄퍼짐이 1도, 정조준시 탄퍼짐이 0.5도로 줄어든다. 가속기 킷 적용시 힙파이어 탄퍼짐은 0.75도, 정조준 탄퍼짐은 0.25도로 더욱 더 줄어든다. 또한 플라즈마 레일건과 마찬가지로 달리기 키를 눌러 줌 조절이 가능해진다. 배율도 마찬가지로 3배, FOV도 25도. * 이지스 랭크 11 - 에너지화 연막 2레벨 (Energized Smoke Lvl 2) : 모나크의 전기연막 내의 아군 타이탄들에게도 보호막을 부여합니다. 자신과 동일한 방법, 동일한 메커니즘으로 아군에게도 연막을 부여한다. 이 연막은 기존의 회색에서 푸른색 - 청록색 안개 비슷한 느낌으로 변하니 --운무 수도사?-- 아군 모나크가 예쁜 색깔의 연막을 깔았다면 단체로 들어가 보호막을 획득하자. --최소한 애써 다가가 깔았는데 좀 나가지나 말았으면-- --사실 연막으로 보호막을 얻어 근접전에 대처하는 동시에 일시적으로 탱킹하는 거라 카더라-- * 이지스 랭크 14 - 보호막 업그레이드 (Shield Upgrade) : 모나크의 최대 보호막이 증가합니다. 최대 보호막 수치가 2,500에서 5,000으로 증가한다. 보호막을 계속 쌓을 수 있는 모나크 특징상 다른 타이탄보다 더 요긴한 편이다. * 이지스 랭크 17 - XO-16 : 치명타 (XO-16: Critical Hit) : XO-16이 약점에 추가 피해를 입힙니다. XO-16의 치명타 배율이 1.5배에서 1.75배로 증가한다. * 이지스 랭크 20 - 최상위 타이탄 (Apex Titan) : 모나크가 무작위 1티어 코어 업그레이드를 가진 상태로 시작합니다. 1레벨 코어 업그레이드에서 선택한 것을 제외한 것 중 하나가 랜덤으로 Apex Titan Upgrade라는 증강된 기본 사양으로 적용된다. 적의 수가 정말 많은 웨이브 디펜스 형식인 관계로 3단계까지 손쉽게 업그레이드가 가능하다. 모나크는 특이하게도 다른 타이탄과 달리 이지스 업그레이드가 화력에 거의 영향을 미치지 못한다. 가뜩이나 제대로된 딜 유지 혹은 폭딜을 못해서 물량 상대는 거의 불가능하다고 봐야하는데 내구도를 확실히 채워주는게 아닌 한두발'만' 더 버텨줄 정도씩의 보호막을 채워주는 "힐러 아닌 힐러" 특성 탓에 무작정 죽치고 보호막 주기만 해도 안된다. 프론티어 디펜스에서도 제일 어려운 축에 속하는 타이탄이다. 에너지 도둑 킷의 처형과 코어의 회전률을 통한 Extreme Measures 어워드를 보며 플레이 하면 계속 강해지는 재미 덕에 하는 사람이 많아보이나 어려움 난도 부터는 함부로 처형하기 힘들어지고 코어 업그레이드가 덜 된 상태에서 터져 버려서 처음 부터 다시 업그레이드를 해야 하는 경우가 잦아져서 많은 플레이어들이 울상을 짓는다. --그러니까 업그레이드도 못하고 줄창 터지기만 할거면 모나크 들고오지좀 마라-- 이지스 랭크 업그레이드와 코어 업그레이드의 연계와 이해를 크게 요구하는 지라 보기보다 많이 어려우며 여러모로 연구가 필요한 타이탄이다. 힐러로서 역할을 하는데 에너지 필드까지 필요하진 않으니 최상위 타이탄의 효과로 에너지 전송 얻기를 기대하던가 에너지 전송을 챙겨놓고 간간히 더 오래 버티고, 배터리 구매를 아끼게 하기 위해 쏴주기만 하자. 보호막을 채워주거나, 배터리를 준다고 해서 지원 점수가 수직상승하는 것도 아니니 굳이 힐러에 목매일 필요는 없다. 다만 어떻게 구성하고 플레이하든 결국 서포트 포지션에서 벗어날 수 없다. 공격을 위해서라면 보통 선택하는 로켓 강화 코어 업그레이트 프리셋도 괜찮지만, 소총 관련 강화 키트와 이지스간 시너지가 꽤 있으므로 어떻게든 공격적으로 가려고 하는 플레이어라면 참조. 물량이 엄청나다보니 제약이 존재하는 부무장 보다 탄창만 갈아 무한정 쏠 수 있는 주무장의 위상이 상대적으로 높다. 사실상 취급은 "소방수"로 보면 쉽다. 물량 웨이브가 들어오거나 일시적으로 뚫린 지점을 보호막 충전 연막과 코어를 찍어둔 총으로 아군 타이탄이 다시 나올 때까지 임시로 탱킹하고, 쉴드 부스트와 터렛을 적시에 쓰고 적당한 곳에 깔아 하베스터에 접근하는 놈들을 허탕치게 하고 처형으로 스스로를 무적화함과 동시에 적 타이탄 배터리도 챙기는 등등, 타이탄 유틸과 설치용 유틸 운용 능력과 상황 판단 능력을 극한으로 굴려야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기